空道における勝敗は、
① ノックダウンによって「一本」を奪う
② 絞め、関節技で「一本」を奪う
③「技あり」「有効」「効果」の数で判定で勝敗を決める
④ 内容での優勢勝ち
⑤ 相手が失格、又は棄権し、審判5名の内3名以上が認めた場合
の方法で決まります。
③ 「技あり」「有効」「効果」の数で判定で勝敗を決める
- 投げの後に相手に防御されずに即座に「極め」をいれた場合
- 寝技でマウント、バック、ニーインザベリーの状態から「極め」を入れた場合
- 畳がなければ効果的な攻撃になったと思われる「強く、鮮やかな投げ」があった場合に「効果」が与えられます。
また、打撃による攻防で2秒間以上のダウンがあった場合に「技あり」、
2秒未満のダウンでは「有効」、
ダウンは奪えなかったが打撃が強烈に決まった場合に「効果」
が与えられます。